jueves, 21 de octubre de 2010

ACTIVIDADE 7

1: Población de Galicia: 2796811 habitantes.

2: Taxa de actividade: 54,4 %. Activos partido de poboación de 16 ou máis anos por cen.

3: Taxa de paro: 15,6 %. Parados partido de activos por cen.

4: Canto é a esperanza de vida en Galicia? 81 anos.

a) Poboación de Cangas: 25748

b) Cantos son homes? 12753

c) Cantas mulleres? 12995

d) Cantos son estranxeiros? 588

e) Cantas empresas se adican a actividade industrial? 103

f) Cantos vehículos hai? 14516

g) Cantos parados hai? 2437

h)
En qué sector hai máis afiliados á seguridade social? En servizos, con 5282 afiliados.

jueves, 14 de octubre de 2010

ACTIVIDADE 5:

1: Qué é unha empresa de Catering?

Podemos definir unha empresa de catering como aquela cuxo obxecto de
negocio consiste en proporcionar comidas e bebidas no lugar designado
polo cliente.

2: Quen son os clientes?

Comedores e cafeterías de:
Institucións sociais: Dende residencias da terceira idade, centros
de menores, de mulleres, de diminuidos físicos ou psíquicos, etc. de
titularidade tanto pública como privada.
Institucións sanitarias: Hospitais e centros sanitarios públicos, que
xeralmente se adxudican mediante concurso público. Ademáis,
estarían todas as clínicas e hospitais privados de Galicia.
Institucións militares.
Outras institucións: Colexios, residencias universitarias e calquera
entidade que teña un comedor e requira un servizo de comidas.
Compañías aéreas e ferroviarias.
Empresas.
Comidas e pinchos de cafeterías que carecen de cociña.
Eventos puntuais:
Eventos organizados por organismos públicos.
Pequenos eventos: Exposicións de artistas, inauguracións de
comercios, presentacións de produtos de empresas, etc.
Eventos de particulares.


3:Canto podo facturar nunha empresa deste tipo? A canto poden ascender os gastos?
Non figura.

4: Características básicas da empresa:

Entre 80 e 100 metros de local, 60 dedicados á cociña e o resto a almacén.
Hai que investir en:
aprovisionamentos,
soldos e seguridade social, arrendamento local, publicidade, suministros,
servizos de profesionais independentes, mantemento, seguros, gastos
financieiros, amortizacións...

5:Cómo pagan normalmente os clientes?

Os clientes soen pagar unha sinal do 30 % antes da prestación do servizo.

6: Como se lles paga aos proveedores?

Págaselles certa prima dependendo principalmente da competencia.

7:

Ameazas: Gran asentamento no sector das empresas xa formadas e a competencia interna centrada no precio.
Oportunidades: Cambio nos hábitos de consumo e non se necesita man de obra moi cualificada.
Pros: Evolución de equipamentos e conservación de produtos, e o pouco poder negociador dos proveedores.
Contras: Estacionalidade se non diversificas e unha inversión inicial importante.

jueves, 7 de octubre de 2010

ACTIVIDADE 4

A franquicia é a práctica de usar o modelo de negocios de outra persoa. É un acordo entre o franquiciador e o destinatario da franquicia.

As franquicias son:

5mentario: inversión necesaria: 30000 €.

Datos:

Canon de entrada: 6000 €
Canon de publicidad: 2 %
Metros do local: 50-90.
Dirección: Avda. Canarias 1.

Bulka:

Inversión total (con canon de entrada): 36000 €
Canon de publicidade: 3 %.
Metros do local: 50-100.
Dirección: Parra, 24.

Captivate:

Inversión total: 15000 €
Canon de publicidad: 0 %
Metros do local: 60.
Dirección: Ronda Barceló 10

Cállate la boca:

Inversión: 100000
Canon de entrada: 25000
Canon de publicidad: 3 %
Metros do local: 40-50.
Bº Ventas 16, Pabellón 2.

Di Piú milano:

Inversión: 0€
Canon de entrada: 12000 €
Canon de publicidade: 0 %
Metros do local: 30-70
Dirección: Avda Manoteras 38

Freesite:

Inversión: 74000 €
Canon de publicidade: o %
Metros do local: Desde 80.
Direccion: C Max Plank, 8.

Funky Fish:

Inversion: 25000-40000
Canon de publicidade:0
Metros do local: 40-80
Direccion: Pol. El Cañadon, nave 35.

Kurokai:

Inversion: 59000 €
Canon de publicidade: 200
Metros do local: 80.
Direccion: C Holanda, 24-26

Meigallo:

Inversion total: 53000 €
Canon de publicidade: 2 %
Metros do local: 40-80.
Direccion: Pol. Ind. A pedreira, 9

Paco Roca:

Inversion: Segun local
Canon de publicidade:0
Metros do local: 80
Direccion: Pol. Ind. Ciudad del transporte.

Tenzatoni:

Inversion: 35000 €
Canon de publicidade: 0
Metros do local: 40-70
Direccion: Passeig Can feu 18

Trasluz:

Inversion: 80000 €
Canon de publicidade: 0
Metros do local: 80
Direccion: C. Lopez Bravo 7





A mellor para nós é Cállate la boca.
















martes, 5 de octubre de 2010

ACTIVIDADE 2
Una mejora en el servicio de búsqueda de Google ha ocasionado que numerosas empresas quieran imitarlos, pero invirtiendo menos tiempo y dinero. El gigante Google tardó cientos de horas y gastó miles de dólares. La siguiente empresa fue youtube, que forma parte de google, y tardó mucho menos: 3 horas y 0 €. ¿Como ha podido ser esto? Pues porque el chaval era un prodigio. Esto demuestra que debemos apostar por las jóvenes promesas y genios informáticos, que es lo que queremos conseguir. Y no solo en la informática, en cualquier ámbito hay jóvenes genios esperando a que su talento sea descubierto.

La otra idea es aportar beneficios al tercer mundo por muy pequeños que sean. En este caso, podemos aprovechar la Apple Store, donde miles de personas compran, para ofrecer una parte de los beneficios a los necesitados del tercer mundo. Es una ingeniosa forma de ayudar a la economía tercermundista y poco a poco granito a granito ayudarlos a subir un peldaño hacia el desarrollo.

Roque Portela Pinal y Helena Coya Nerga.
ACTIVIDADE 3
Tienda de ropa en Príncipe.
Competencia:
1) Bershka: Urzáiz, 34.
Blanco: Príncipe, 27.
Springfield: Príncipe, 35.
H&M: Príncipe, 30.
Stradivarius: Urzáiz, 28.
Zara: Príncipe, 27.
C&A: Baixada De Castaño, S/N.
Boxer: Avenida Camelias, 130.
Adolfo Domínguez: Príncipe, 20.
Lacoste: Príncipe, 46.

2) Pili Carrera: Príncipe, 55.

Trabajo de obradoiro de iniciativas emprendedoras de Roque Portela y Helena Coya.

viernes, 18 de junio de 2010

Homenaje a los videojuegos

Aquí voy a poner un poco de información sobre los videojuegos más influyentes de la historia y los que tuvieron más éxito.

1: Pong. Este juego fue uno de los primeros en crearse, allá por los años 70. El sistema de juego era simple, movías una barra vertical hacia arriba o abajo para devolver la bola y ganar puntos. Fue el inicio de los videojuegos tal y como los conocemos.

2: Tetris. Este juego tiene una historia muy curiosa. Es uno de los juegos más vendidos y exitosos, y fue creado para ver si funcionaba un ordenador. Lo que hay que hacer es encajar las piezas que caen para conseguir puntos y que no se te acumulen las piezas.

3: Wolfenstein. Este juego sentó las bases del shooter subjetivo, la primera gran obra de iD Software, que un año después sentenciaría con el genial Doom, en la línea del anterior. Actualmente, el estudio ha creado Quake y está trabajando en RAGE, un shooter sobrenatural que quiere competir con grandes del género, como el Call Of Duty, de Infinity Ward.

4: Super Mario Bros. Este fue durante casi tres décadas el videojuego más vendido de todos los tiempos, siendo solo superado en 2009 por Wii Sports, con 46 millones de copias. Este videojuego sentó las bases de los plataformas, y es el que dió fama mundial a Nintendo y al propio Mario. Este juego definió el género de "saltar y esquivar", y fue el primer gran videojuegos, allá por los años 90.

5: Pac-Man. Uno de los juegos más longevos y exitosos de todos los tiempos. Hace poco se publicó un minijuego en Google como motivo del 30 aniversario.

6: Final Fantasy VII: El juego ente juegos para mucha gente. El mejor juego de rol de todos los tiempos. Lo único malo es que sus gráficos han quedado desfasados, pero los escenarios son dignos del mejor videojuego. Su historia es muy compleja y tiene muchos giros argumentales, la BSO, magistral, la duración puede superar las 100 horas, los minijuegos enganchan de lo lindo...No hay palabras para describir este juego.

7: The Legend Of Zelda: Ocarina Of Time. Desde 1989, Zelda fue el mayor exponente en juegos de acción y rol (juntos y por separado), pero el gran salto a las 3D lo dió Ocarina Of Time, con un desarollo genial, una música épica, unos minijuegos deliciosos... Una de las mejores obras del gran Miyamoto, gurú de los videojuegos.

8: Super Mario 64. Considerado el mejor juego lanzado con una consola, Super Mario 64 batió récords de expectación y de crítica. Fue el salto a las 3D de Mario, y sacó un 39 sobre 40 en la prestigiosa revista Famitsu. Mucha gente espero con paciencia Super Mario 128, pero nunca llegó a salir.

9: Kingdom Hearts II. Para mí, el mejor juego de todos los tiempos. Al igual que el anterior, sacó un 39/40 en Famitsu, y tiene una de las mejores músicas que he escuchado en mi vida. Es un juego que me marcó, que lo jugué 20 veces y aún no me he cansado de él. Hasta aqui por hoy.

Dudas existenciales

Esta es una reflexión sobre dudas existenciales que nunca nos heos planteado porque son muy tontas, o quizás muy evidentes. Por ejemplo: ¿Por qué no nos gusta que nos llueva y si que nos rieguen en verano con una manguera?
Muchos estaréis intentando dar con la respuesta, pero no os esforcéis. Por muy lógica que parezca tu respuesta, no será correcta. Es imposible de contestar.
Son preguntas que desafían las leyes de la lógica. ¿Por qué las mujeres lloran y los hombres mienten? ¿Por qué el comecocos tiene tanto éxito? ¿Por qué al coronar una montaña nos ponemos las manos en la cintura?
¿Si tienes un sueño que no te deja dormir, como es que tienes ese sueño?